CONCEPTOS DEFENSA A TODA LA PISTA – #FEBJuniorF2019 Valencia Basket Club by RobertoHernándezBballCoach

Conceptos defensivos a todo el campo - Roberto Hernández Bball Coach

Os traigo un interesante vídeo que nos comparte nuestro amigo Roberto Hernández Bball Coach, Entrenador del Valencia Basket Junior Femenino. Viendo el gran trabajo defensivo resumido en el siguiente video, nos os sorprenderá si os digo que consiguieron el tercer puesto del pasado Campeonato de España de Clubes organizado por la Federación Asturiana de baloncesto en colaboración con la española en la ciudad asturiana de Avilés.

Agradecer a Roberto el compartir con todos nosotros sus conceptos en defensa a toda la pista.

A continuación el resumen de los conceptos destacados en el video de Roberto:

  • Saltar al balón + Rotación entre cuatro jugadoras
  • Saltar al balón + Rotación entre tres jugadoras
  • Saltar de cara + rotación entre tres + «no pararse»
  • Ayuda y cambio entre dos
  • Estar en línea con el balón
  • Negar primer pase en la salida
  • Retrasar saque de fondo

¿Qué opinas de estos conceptos, trabajas algo parecido con tu equipo? ¿Tu equipo también defiende a toda la pista?, ¿Crees que todos los equipos en categorías inferiores deberían practicar defensas a toda la pista? Comenta!!

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Detalles Tácticos, Sistemas Copa Mundial Baloncesto FIBA China 2019 #XsOs #Tactics

Australie Triangle 2&Special

El Mundial de Baloncesto 2019 y los partidos previos de preparación dan para rato y no puedo dejar pasar la oportunidad de recopilar en forma de post, todo el buen trabajo que veo en redes sociales, cortando y editando videos de sistemas interesantes ejecutados por las selecciones participantes.

Horns, Flex, Floppy – Brasil vs Argentina

France Basketball – Sistema Rombo

Montenegro – «Horns»/Cuernos

Australia -Secuencia ofensiva de bloqueos estilo «Baloncesto Europeo»

Lectura en rombo – Turquía vs Francia

Zipper PD Curl – Argentina

Screen-Down – Puerto Rico

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Ettore Messina: Ofensiva desde Pick and Roll – Apuntes Euroleague Coaches Clinic 2019

Gracias Claudio Jorquera Espinoza por compartir tan valiosos apuntes.
Podéis encontrar el enlace al pdf publicado por Claudio, aquí.

“Si quieres jugar a que los jugadores tengan que leer y reaccionar no puedes dar 10 opciones diferentes, con 3 opciones es suficiente. Hay que ayudarles a alcanzar el punto en el que jueguen sin que se note que están pensando”.

“Es muy importante que no paren el balón. Recibir y saber ya lo que tienen que hacer, pasar, botar o tirar”.

Timing – Spacing, los dos conceptos mas importantes.

En NBA el Timing es menos importante que el Spacing, los jugadores con su gran condición atlética son capaces de poder corregir los errores de timing. Por ejemplo, el pase va tarde, en mal posición, ellos tienen la habilidad de poder correr, saltar y poder estar en un buen momento siempre. Al ser todos los jugadores NBA más grandes en todas las posiciones, el spacing es fundamental para poder crear ventajas.

Los tiempos de entrenamiento en NBA son muy cortos y pocos, cada mensaje tiene que ser:
Muy claro,
extremadamente bien preparado
y que pueda ser implementado lo más fácilmente posible por el jugador.

No hay tiempo para errores y lo más importante, no hay tiempo para errores de comunicación.

Lugares para utilización del P&R:
Lugares para utilización del P&R

Central: Sobre eje del campo
Angulo: Continuación de la línea de la zona (Ancho)
Lateral: Extensión de tiro libre con 3 pts.

Diferencias en el uso del P&R en NBA y FIBA. Para FIBA el P&R en muchas ocasiones se utiliza para generar desajustes desde las rotaciones defensivas (Defensa de la caída agresiva, corto o pop del interior) en NBA el P&R se utiliza para generar situaciones de cambio y juego aislado de un jugador específico.

La decisión de que P&R utilizar se decide en base al oponente y como ponerle en problemas defensivos.

Juego 2×2 (P&R), elementos importantes:

Muy importante y muy simple es conocer las posiciones específicas de los 3 jugadores que no están involucrados en el P&R según cada posición del campo en donde se juegue.

Preparación:

  • Jugador con balón juego con fintas que permitan que se defensor se aproxime para defenderlo y permitir una buena pantalla
  • Jugador sin balón: Cambios de velocidad y fintas para sacar ventajas (separación entre atacante y defensor)
  • Paciencia para espera la pantalla y ver reacción de la defensa (Pick falso, por ejemplo)
  • Conocer quien tiene el balón, saber si es tirador o no. Cuál es su mano hábil.
  • Si no es tirador (Hombre balón), poner el hombro exterior lo más cerca del aro posible. Objetivo: Dar la posibilidad de poder atacar el aro si lo pasan por atrás
  • Tirador: Hombro interior lo más afuera posible, para dificultar acción de seguidor

Pases importantes:

  • Desde el dribling con mano hábil y menos hábil
  • Skip con una mano para encontrar tirador en las esquinas
  • Sobre cabeza con una mano para encontrar subida de tiradores

Es importante saber que pase ocupar y cuando ocuparlo según los compañeros involucrados. Donde van a caer (Profundo, corto) y quien está fuera del 2×2 para poder encontrarlo con el pase adecuado.

Uso del dribilng:

    • Crear espacio. Ejemplo: Separar los defensores en la defensa fondo

Uso del dribbling

  • Atacar ventaja
  • Comprometer defensores y obligar ajustes

Conceptos tácticos colectivos:

  • Vs defensa agresiva del P&R, es importante cambiar el balón de lado lo antes posible. De esa manera la ayuda de 2 es mucho más larga que si se pasa el balón a 2 directamente
  • Siempre el roll del 5 es en diagonal para alejarse de la ayuda del 2 en la esquina

Conceptos tácticos colectivosConceptos tácticos colectivos 2

El equipo tiene que comprender la diferencia entre: Buen / Gran. Dejar pasar un buen tiro, para generar un GRAN tiro.

El objetivo es crear situaciones en donde el entrenador y el jugador vean el juego con las mismas lentes. Por eso lo más importante es la claridad del mensaje y como enseñar ese concepto.

Vs cambio:

Juego para aprovechar diferencia en el poste bajo. Triangulación de pase.
Juego para la diferencia perimetral (1 vs 5) jugar el 1×1 hacia el lugar en donde se tiene menos ayudas
3 mejora angulo para buscar tiro abierto

3 mejora ángulo para buscar tiro abierto.

Buscar triangular el balón con pase a 3. Si el balón va a 2 es más fácil para 1 en defensa ponerse por delante de 5 y negar el pase interior
opciones con 4 abiertos

Vs defensa flat (Pivot hundido, suelto):
Atacar al 5, si las ayudas son desde el lado del balón general un corte de 3 o 4 para atacar las espaldas de las ayudas
vs defensa flat
si la ayuda es con el defensor de 2, entonces si se busca el pase al mismo costado desde donde se jugó el P&R.
vs defensa flat si la ayuda es con el defensor de 2

Tipo de defensa Acción
Agresiva Triangulación lado contrario al P&R
Cambio Triangulación lado contrario al P&R
Contención Triangulación mismo lado inicio P&R

Spacing durante el desarrollo de la acción del P&R:

Es muy importante que los jugadores que no están involucrados en el juego 2×2 del P&R. sepan dónde ubicarse para poder generar mayor y mejor espacio.

Ejemplo 1:
Juego par aclarado central vs cambio:
Jugar par aclarado central vs cambio
Ubicar a los dos mejores tiradores en: Esquina (2) del lado de la penetración (Siempre se juega el 1×1 hacia el sector de la cancha con menos defensores) y 45 (3) para castigar las ayudas.

Ejemplo2:
P&R hacia linea de fondo
P&R hacia la línea de fondo y defensa de contención de 5. Atacante 1, ataca al pivot (5) sin pasar eje de cancha. Entonces espera reacción de la defensa para encontrar tiro abierto de 3 y 4.
Atacante 1 hace Snake
vs misma defensa y atacante 1 hace movimiento “Snake”. 4 corta a las espadas de su defensor y 3 corre a utilizar la esquina. Si no hay movimiento de 3 y 4 es muy fácil para los defensores congestionar sobre la penetración de 1.

El spacing no es el mismo en el inicio y el final de la acción. Los jugadores tienen que saber cuáles son las normas para cada situación. Si se mantiene en los mismos lugares, la ventaja creada no puede seguir siendo aprovechada.

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Basketanalisis.com | Cómo poner un bloqueo directo

Video captura, como poner bloqueos directos

Origen: Cómo poner un bloqueo directo

El P&R es el concepto fundamental sobre el que se aguanta la estrategia ofensiva de la mayoría de equipos en cualquier categoría. Se han realizado muchos artículos sobre la táctica del P&R, poniendo énfasis en los tipos de P&R que hay en el juego, como se deben trabajar éstos, donde están colocados los jugadores tanto con balón como sin él, además de qué sistemas son adecuados con los diferentes tipos de P&R existentes. En el presente artículo se quiere evitar este tipo de discernimiento para focalizar en lo más básico si observamos generalmente el jugador interior: como se pone un bloqueo directo. No vamos a tratar de todo el movimiento del jugador interior (o exterior en el P&R entre pequeños) para poner un bloqueo y continuar sino solamente en la primera parte.

Para encontrar ventaja en cualquier situación de juego con bloqueos indirectos o bloqueos directos es imprescindible que el jugador realiza el bloqueo sepa poner bloqueos. De otro modo, la ventaja no depende del juego reducido sino simplemente del 1×1 ya sea con balón o sin balón. Para que uno de los dos atacantes tenga ventaja es imprescindible poner el bloqueo. Y que el grande no se auto engañe: si quiere tener ventaja o quiere anotar, lo mejor es poner bloqueo.

En el caso del bloqueo directo son importantes tres aspectos.

  • El primero es CORRER PARA PONER EL BLOQUEO. Y hasta fintar para poner el bloqueo. El objetivo es no enseñar que vas a poner un bloqueo y, al menos, forzar que el defensor, en cualquiera de las opciones defensivas que escoja llegue tarde y obtenga aún más desventaja. Además, se busca que la comunicación entre los defensores sea a destiempo.
  • El segundo, es IR A BUSCAR EL DEFENSOR DEL JUGADOR CON BALÓN. El bloqueador se debe acercar al defensor sin empujarle para evitar la falta de ataque. Debe colocar el pecho delante del hombro del defensor con la orientación adecuada. Además, debe bajar el cuerpo y abrir un poco las piernas (sin hacer tropezar al defensor) para ganar estabilidad y fuerza en el bloqueo. El bloqueador, asimismo, debe ajustar el bloqueo un poco más (paso arriba y paso adelante) en el último momento (evitando que piten falta de ataque) para, de esta manera, reduciendo aún más la distancia para pasar bloqueo
  • Y el tercero, es, en función del tipo de bloqueo, AGUANTAR EL IMPACTO, es decir, contactar con el defensor para que el bloqueo sea realmente efectivo. En la mayoría de los bloqueos se necesita impactar con el defensor, y solo en alguna variación mejor realizar fintas de impacto. El bloqueo se realiza con el pecho, ayudándose de los brazos enganchados a éste en caso de jugadores menos fuertes (en mi opinión, mejor en cruz para evitar deslizamientos con los brazos que provocan faltas en ataque). ¿Dónde debe mirar el jugador que pone el bloqueo? En un primer momento, lógicamente debe mirar al defensor del jugador con balón (especialmente para ver si este quiere pasar el bloqueo por debajo) para luego girar la cabeza poniendo la vista hacia el hombro exterior donde debe visionar qué hace su defensor (si sale o no) para poder reaccionar a tiempo.

Hay muchos movimientos para colocar bloqueos pero hay uno que merece especial atención: EL CAMBIO DE ÁNGULO DE BLOQUEO. Este es importante ya que provoca siempre confusión en la defensa y que el pívot no pueda llegar a hacer una defensa agresiva en caso que quiera que sea así. Así, hay dos maneras de CAMBIAR el ángulo de bloqueo:

  • SUBIR POR UN LADO Y CAMBIAR DE ÁNGULO CUANDO ESTÁ SUBIENDO. El jugador, a medida que realiza el recorrido, cambia poniendo el bloqueo al lado contrario. De esta manera se evita la falta de ataque, porque el cambio se realiza muy lejos de la línea de la defensa.
  • CAMBIAR DE ÁNGULO EN EL ÚLTIMO MOMENTO. El jugador se coloca en un lado del bloqueado para sin parar los pies, cambiar por debajo del cuerpo del defensor. Es importante que el atacante no salga antes ya que hay mucho peligro de la falta de ataque. El bloqueador generalmente toca la cadera del defensor en el lado ficticio para que este se piense que el bloqueo está en este lado para luego cambiar por debajo.
  • SUBIR POR LA ESPALDA PARA FINALMENTE COLOCAR EL BLOQUEO EN UN LADO. Se debe subir desde la vertical del jugador con balón ya que de esta manera no se sabe de antemano que dirección se colocará el bloqueo. No demasiado usado hasta ahora pero se crea una incertidumbre para anticipar el bloqueo así como para avisar el lado de bloqueo.

CAMBIO DE ÁNGULO CUANDO ESTÁ SUBIENDO

CAMBIO DE ÁNGULO EN EL ÚLTIMO MOMENTO

SUBIR POR LA ESPALDA

1.png 2.png 3.png

En cuanto a las ORIENTACIONES podemos clasificarlas en tres básicamente en función del tipo de bloqueo que se quiere realizar y cómo suele pasar los bloqueos la defensa:

  • BLOQUEO HORIZONTAL. Es la manera más habitual de colocar el bloqueo, ya que se realiza cuando el defensor quiere pasar por arriba. Generalmente se coloca en los hombros del defensor pero se puede optar por colocarlo un poco más arriba o hasta podría inclinar el bloqueo un poco hacia el defensor
  • BLOQUEO DIAGONAL. Se coloca el bloqueo en 45º, poniendo este en la trayectoria de un defensor que quiere pasar por detrás y de esta manera se dificulta su recorrido. Se colocar el bloqueo entre el hombro y la espalda.
  • BLOQUEO VERTICAL. Se coloca completamente a la espalda del defensor y se usa especialmente en bloqueos muy arriba donde el defensor se tira atrás o bloqueos hacia línea de fondo donde el jugador con balón busca salir vertical y es imposible pasar por detrás.

BLOQUEO HORIZONTAL

BLOQUEO DIAGONAL

BLOQUEO VERTICAL

4.png 5 6.png

Finalmente, es interesante analizar qué tipo de contacto hay con el defensor del balón produciendo de esta manera dos franjas de tipos de bloqueo, aquellos donde existe contacto y aquellas donde no hay contacto con el defensor del balón. Al final, en la mayoría necesitamos el contacto pero hay maneras de persistir más en este contacto o bien de engañar al defensor que defiende el bloqueo evitando el contacto.

Las dos maneras con contacto son:

  • AGUANTAR EL BLOQUEO (HOLD). Aguantar el bloqueo hasta que el pequeño lo supere. Especialmente bueno contra defensas hundidas (BACK, FLAT, DROP)
  • PINCHAR Y CONTINUAR (PICK AND GO). Tocar al defensor e irse: impacto y hacer roll. apropiado para show también para así castigar los pequeños (ya que es conveniente no siempre hacer slip

HOLD

PICK AND GO

7.png 8.png

Las tres maneras de realizar P&R sin contacto son:

  • FINTA DE BLOQUEO DE IDA Y VUELTA (FAKE). El jugador sube pero repentinamente corta hacia el aro con la misma trayectoria con la que subió
  • FINTA DE BLOQUEO YENDO POR DEBAJO (CURVE). El jugador que sube no se para, baja un poco la velocidad para simular que va a poner un bloqueo, y a distancia de la subida y sin parar la trayectoria, corta hacia el aro, haciendo mejor como una curva.
  • PONER BLOQUEO E IRSE ANTES (SLIP). El roll sale antes que el balón y el balón aprovecha para atacar cuando este se va. Es positivo porque el pequeño se ha colocado para negar el lado libre y se encuentra que el grande no sabe si hacer show o no. Es buena para atacar posteriormente al bloqueo en 1×1 ya que el pequeño se encuentra concentrado para negar el lado libre

FAKE

CURVE

SLIP

9 10.png 11.png

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